ボンクラの哲学

ずっと俺のターン!

《ファイアウォール・ドラゴン》の登場で【インフェルニティ】が早くも満足した模様

2017年4月15日発売の『コード・オブ・デュエリスト』で登場する新規カード↓

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このカードを使ったとんでもない満足コンボが早くも考案されてしまった模様↓

手札二枚始動で最終盤面が《ファイアウォール・ドラゴン》×3、《インフェルニティ・デーモン》×2、《インフェルニティ・ネクロマンサー》+インフェルニティ罠5枚

こーれは満足。

 

ここで気になるのはこのコンボが環境で通用するかどうか。

まず手札二枚始動と言っても《インフェルニティ・デーモン》の効果条件から他の手札がない状態にしなければならず、初動で行う場合は他の手札が能動的に切れるものでなければならない点、また途中でPモンスター二枚+《インフィニティ・ガン》を魔法・罠ゾーンに揃えるため、事前に魔法・罠を三枚以上セットしているとコンボ完遂できない点が辛い。

そう考えるとコンボパーツの二枚が来ても他の手札次第ではこのコンボが狙えないということが結構起きそう。

 

仮にコンボ始動できてもインフェルニティコンボの性質上、手札誘発がことごとく刺さる。

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相手の初手にこれらのうちどれかが握られていたらもうゲームオーバー。先行でさえこれなんだからそれ以降のコンボ成功率はさらに下がるのは言わずもがな。

このコンボに限らずあらゆる妨害カードが突き刺さってしまうのが【インフェルニティ】最大の弱点ですね。手札誘発の種類が少なかった昔はそれもで先行ワンチャンが狙えたのですが、今の環境では頼みの先行でさえまったく安心できないのが辛い。。

 

こうして見ると環境レベルでこのコンボが活躍できる見込みはなさそうです。

それでも新ルールでここまでソリティアできるこのコンボは本当に凄いし、これを考えた人はマジで神。