遊戯王らぼ

遊戯王OCG・デュエルリンクスのコンボや環境デッキを紹介するブログ

《クローラー・パラディオン》を絡めた【パラディオン】強力コンボ

手札にパラディオンモンスター二種がある状態で

パラディオン(A)通常召喚しそれを素材に《マギアス・パラディオン》リンク召喚

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→パラディオン(B)①効果でマギアスのリンク先に特殊召喚→マギアス③効果で《星辰のパラディオン》サーチ

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 →マギアスとパラディオン(B)で《レグレクス・パラディオン》リンク召喚

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→《星辰のパラディオン》①効果でレグレクスのリンク先に特殊召喚から③効果でパラディオン(A)をサルベージ→レグレクス③効果で《クローラー・パラディオン》サーチ&セット

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→レグレクスと星辰で《アークロード・パラディオン》リンク召喚

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→パラディオン(A)①効果でアークロードのリンク先に特殊召喚し二体で《トポロジック・ボマー・ドラゴン》リンク召喚

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最終盤面:《トポロジック・ボマー・ドラゴン》《クローラー・パラディオン》

 

《クローラー・パラディオン》から《トポロジック・ボマー・ドラゴン》①効果をフリーチェーンで発動しつつ、《星遺物-『星槍』》のサーチができる。

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《星遺物-『星槍』》を絡めることで《トポロジック・ボマー・ドラゴン》での戦闘ダメージ+②効果から大ダメージを与えることができます。

 

遊戯王 SOFU-JP074 クローラー・パラディオン (日本語版 ノーマル) ソウル・フュージョン

遊戯王 SOFU-JP074 クローラー・パラディオン (日本語版 ノーマル) ソウル・フュージョン

 

SOFUで多数の新規登場!【墓守】はどう強化された!?

2018年7月14日発売の『SOUL FUSION』で登場する【墓守】新規カード↓

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《墓守の霊術師》からお手軽に《墓守の異能者》の融合召喚ができ、異能者②効果で《王家の眠る谷-ネクロバレー》に破壊耐性を付与しつつ③効果から《ネクロバレーの神殿》をサーチというムーブができる。

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《墓守の異能者》《ネクロバレーの神殿》から《王家の眠る谷-ネクロバレー》の場持ちが非常に良くなり、より強固な墓地メタが可能になる。

 

墓守をサーチできる《ネクロバレーの玉座》も超優秀で、《墓守の司令官》を経由すれば《王家の眠る谷-ネクロバレー》のサーチができ、既にネクロバレーを発動している状態なら《墓守の霊術師》をサーチすることで上記展開に繋げられる。

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このサーチカードが登場したことで【墓守】のムーブが非常に安定するようになりました。やっぱりサーチは正義!

 

《墓守の神職》で《墓守の霊術師》を蘇生すればそのまま《墓守の異能者》の融合召喚に繋げられる。これでさらに異能者展開が捗ります。

 

今回の新規の登場で【墓守メタビート】がガチ化しそう

【閃刀姫】に対しては《王家の眠る谷-ネクロバレー》から《閃刀姫-レイ》の自己蘇生や《閃刀姫-カガリ》のサルベージを封じることができ、他のデッキに対しても基本的にネクロバレーの墓地メタは満遍なく刺さるため、今の環境へのメタ性能も高そうです。

 

遊戯王OCG デュエルモンスターズ SOUL FUSION BOX

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《ダイナレスラー・パンクラトプス》ってスーパー汎用カードじゃね!?

2018年7月14日発売の『SOUL FUSION』で登場する新カード↓

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これ、めっちゃ汎用カードじゃね!?

緩い条件で特殊召喚でき攻撃力も2600と高め、さらに②効果から自身をリリースすることでフリチェ除去ができる。

このカードの特殊召喚から相手モンスターを戦闘破壊→②効果でさらにカード一枚を除去と動くことでお手軽に1:2交換ができる。

②効果はフリーチェーンであるため相手ターンでの除去も可能で、除去効果が無駄にならないのも超優秀。

 

後攻1ターン目からなら確実にこのカードの特殊召喚ができ、戦闘破壊や②効果で相手の邪魔なカードを除去することで安全にこちらの本命展開を通すことができる。

この性質からマッチ二戦目以降、こちらが後攻を取る場合にこのカードをサイドチェンジする戦略が非常に有効。

 

後攻での万能切り返しカードとしてサイドデッキ《ダイナレスラー・パンクラトプス》採用。これは普通に実用性高いでしょ!

 

遊戯王OCG デュエルモンスターズ SOUL FUSION BOX

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《魔神儀-ペンシルベル》《魔神儀-ブックストーン》の登場で【ワンキル儀式青眼】がさらに捗る!?

2018年7月14日発売の『SOUL FUSION』で登場する新カード↓

《魔神儀-ペンシルベル》
星3/光属性/サイキック族/攻 0/守 0

このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):手札の儀式モンスターカード1枚を相手に見せて発動できる。「魔神儀-ペンシルベル」以外のデッキの「魔神儀」モンスター1体と手札のこのカードを特殊召喚する。
(2):このカードがデッキからの特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の儀式モンスターカード1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。

《魔神儀-ブックストーン》
星5/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0

このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):手札の儀式魔法カード1枚を相手に見せて発動できる。「魔神儀-キャンドール」以外のデッキの「魔神儀」モンスター1体と手札のこのカードを特殊召喚する。
(2):このカードがデッキからの特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の儀式魔法カード1体を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。

 

 

 

《魔神儀-キャンドール》《魔神儀-タリスマンドラ》と合わせてこれで魔神儀が4種になり、①の共通効果からより安定して儀式パーツのサーチ・サルベージができるようになった。

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魔神儀は召喚権を使わずに儀式パーツと儀式素材を揃えることができるのが優秀で、召喚権を使う《マンジュ・ゴッド》とも自然に併用できる。

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魔神儀を4種採用することで【ワンキル儀式青眼】の安定性がさらに向上します↓

《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》を安定展開できるだけで強いのに、さらにワンキルも捗るとか、最高や。。

 

遊戯王OCG デュエルモンスターズ SOUL FUSION BOX

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何度でも使えるメタカード!?《トークンコレクター》が強い!

 2018年7月14日発売の『SOUL FUSION』で登場する新カード↓

《トークンコレクター》
星4/地属性/悪魔族/攻0/守2000

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在し、トークンが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。フィールドのトークン全てを破壊し、このカードの攻撃力は破壊したトークンの数×400アップする。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにトークンを特殊召喚できない。

 

 

 

相手のトークン展開をトリガーに①効果から特殊召喚、②効果でトークン破壊、③効果でトークン封じができる、トークンメタ手札誘発

今の環境は【閃刀姫】の《閃刀機-ホーネットビット》、《水晶機巧-ハリファイバー》からリクルートされる《幻獣機オライオン》、《ダンディライオン》とトークンを目にする機会が多く、このカードからそれらを潰すことで相手の展開を妨害することができる。

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他の手札から捨てて無効にするタイプの手札誘発と違い、このカードは自身を特殊召喚しつつ破壊ができるためアドバンテージを取っていける点、さらに墓地からも特殊召喚ができるため何度でも使い回しができる点が非常に優秀。

その性質からこれ一枚で相手デッキのトークンギミック全てを封殺することができます。

 

守備力も2000と高く、トークンをメタりながら壁としても機能し、除去されなければ自ターンに各種素材として使うこともできる。

墓地から使える性質上、芝刈り系デッキとも相性が良いです。

 

 【閃刀姫】やトークンを絡めたコンボ展開をするデッキへのメタとしてサイドデッキ投入するのが強そう。

 

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手札二枚からの《オルフェゴール・オーケストリオン》二体展開コンボ【オルフェゴール】

手札に《グローアップ・バルブ》と特殊召喚モンスターがある状態で

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《グローアップ・バルブ》通常召喚→特殊召喚モンスターを展開しバルブと合わせて《水晶機巧-ハリファイバー》リンク召喚し①効果で《幻獣機オライオン》リクルート

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→ハリファイバーとオライオンで《サモン・ソーサレス》リンク召喚

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→オライオン効果で幻獣機トークンをソーサレスのリンク先に生成→ソーサレス②効果で《オルフェゴール・ディヴェル》リクルートし二体で《オルフェゴール・オーケストリオン》リンク召喚

《オルフェゴール・ディヴェル》
星4/闇属性/機械族/攻1700/守1400

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「オルフェゴール・ディヴェル」以外の「オルフェゴール」モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性モンスターしか特殊召喚できない。

《オルフェゴール・オーケストリオン》
リンク4/闇属性/機械族/攻3000

【リンクマーカー:上/右上/左下/下】
「オルフェゴール」モンスターを含む効果モンスター2体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):リンク状態のこのカードは戦闘・効果では破壊されない。
(2):除外されている自分の機械族モンスター3体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。相手フィールドにリンク状態の表側表示モンスターが存在する場合、それらのモンスターは、攻撃力・守備力が0になり、効果は無効化される。

→《グローアップ・バルブ》効果で自己蘇生→幻獣機トークンを素材に《リンク・スパイダー》リンク召喚→《オルフェゴール・ディヴェル》効果で《オルフェゴール・スケルツォン》リクルートしバルブと合わせて《オルフェゴール・ガラテア》リンク召喚

《オルフェゴール・スケルツォン》
星3/闇属性/機械族/攻1200/守1500

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):墓地のこのカードを除外し、「オルフェゴール・スケルツォン」以外の自分の墓地の「オルフェゴール」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性モンスターしか特殊召喚できない。

《オルフェゴール・ガラテア》
リンク2/闇属性/機械族/攻1800

【リンクマーカー:右上/左下】
「オルフェゴール」モンスターを含む効果モンスター2体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):リンク状態のこのカードは戦闘では破壊されない。
(2):除外されている自分の機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。その後、デッキから「オルフェゴール」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットできる。

 →ガラテア②効果で《オルフェゴール・コア》セット

《オルフェゴール・コア》
永続罠

(1):1ターンに1度、自分のフィールド・墓地からモンスター1体を除外し、「オルフェゴール・コア」以外の自分フィールドの、「オルフェゴール」カードまたは「星遺物」カード1枚を対象として発動できる。このターン、そのカードは効果の対象にならない。
(2):このカード以外の自分フィールドの、「オルフェゴール」カードまたは「星遺物」カードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。

→ガラテア、オーケストリオン、リンク・スパイダーの三体で《オルフェゴール・オーケストリオン》リンク召喚→スケルツォン②効果で墓地のオーケストリオンをフィールドのオーケストリオンのリンク先に蘇生

最終盤面:《オルフェゴール・オーケストリオン》×2《オルフェゴール・コア》

 

二体の《オルフェゴール・オーケストリオン》を相互リンクさせることでどちらも破壊耐性を獲得できます。

 

遊戯王OCG デュエルモンスターズ SOUL FUSION BOX

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《永遠なる銀河》 を使った【銀河眼】強力展開

手札に《永遠なる銀河》と《フォトン・スラッシャー》《フォトン・アドバンサー》《フォトン・バニッシャー》のいずれかを含めたレベル4フォトン二枚がある状態で

《永遠なる銀河》
通常罠

このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドに「フォトン」モンスターまたは「ギャラクシー」モンスターが存在する場合、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターよりランクが4つ高い、「フォトン」Xモンスターまたは「ギャラクシー」Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。

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《永遠なる銀河》セット→レベル4フォトン二体を展開しそれらを素材に《輝光帝ギャラクシオン》X召喚から効果で《銀河眼の光子竜》リクルート

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→相手ターンに《永遠なる銀河》発動し《輝光帝ギャラクシオン》に重ねて《No.90 銀河眼の光子卿》X召喚

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→銀河眼の光子卿③効果で《銀河天翔》サーチ

《銀河天翔》
通常魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「フォトン」モンスター及び「ギャラクシー」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
(1):2000LPを払い、自分の墓地の「フォトン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターと同じレベルを持つデッキの「ギャラクシー」モンスター1体と対象の墓地のモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は2000になり、効果は無効化される。

 最終盤面:《No.90 銀河眼の光子卿》《銀河眼の光子竜》+手札に《銀河天翔》

 

 

 

相手ターンに盤面を崩されても、次の自ターンに《銀河天翔》を発動し墓地とデッキから《銀河眼の光子竜》を特殊召喚することで再びランク8展開ができる。

レベル4フォトンを軸にした【銀河眼】なら《永遠なる銀河》を安定して活かせるでしょう。

 

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《閃刀術式-ベクタードブラスト》 の登場で【閃刀姫】はさらに強化される!?

2018年7月14日発売の『SOUL FUSION』で登場する新カード↓

《閃刀術式-ベクタードブラスト》
通常魔法

(1):自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合に発動できる。お互いのデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、EXモンスターゾーンの相手モンスターを全て持ち主のデッキに戻す事ができる。

 

 

 

追加効果が強力で、EXモンスターゾーン限定とはいえ対象を取らないバウンス除去であることから破壊耐性や対象耐性を持つモンスターも確実に除去できる点が優秀。

今の環境はほとんどのデッキがEXデッキからの展開を行うため、このカードが腐ることはほぼなく、《閃刀起動-エンゲージ》から必要な時に持ってこれるためピン刺しでもしっかり仕事ができる。

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墓地に魔法が2枚以下しかない状態でも前半の効果からの墓地肥やしで魔法が3枚以上になれば後半の効果が使える。そのため状況によっては序盤から“お願いぶっぱ”で使うのもアリ。

《閃刀姫-カガリ》でのサルベージから連続して使えば4枚の墓地肥やしができ、より確実に追加効果を狙うことができるでしょう。

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 墓地肥やしが加速することで閃刀姫リンクの強化が捗るのもポイント。

 

あとは墓地肥やしカードとして《闇黒の魔王ディアボロス》採用型の【閃刀姫】に3積みする構築も面白そうです。

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新テーマ【サラマングレイト】の大量展開コンボ

手札に《転生炎獣ミーア》《転生炎獣ファルコ》を含めたサラマングレイトモンスター3枚+《転生炎獣の意志》《転生炎獣の聖域》がある状態で

《転生炎獣ミーア》
星2/炎属性/サイバース族/攻 800/守 600

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが通常のドロー以外の方法で手札に加わった場合、このカードを相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):手札からこのカード以外の「サラマングレイト」カード1枚を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。

《転生炎獣ファルコ》
星4/炎属性/サイバース族/攻1200/守1600

このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「サラマングレイト」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。
(2):このカードが墓地に存在する場合、「転生炎獣ファルコ」以外の自分フィールドの「サラマングレイト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻し、このカードを墓地から特殊召喚する。

《転生炎獣の意志》
永続魔法

このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・墓地から「サラマングレイト」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
(2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、自身と同名のモンスターを素材としてリンク召喚した自分フィールドの「サラマングレイト」リンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのリンクマーカーの数まで、自分の手札・墓地から「サラマングレイト」モンスターを選んで守備表示で特殊召喚する。

《転生炎獣の聖域》
フィールド魔法

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分が「サラマングレイト」リンクモンスターをリンク召喚する場合、自分フィールドの同名の「サラマングレイト」リンクモンスター1体のみを素材としてリンク召喚できる。
(2):自分のモンスターが戦闘を行うダメージ計算時に、1000LPを払い、自分フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にし、そのモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。

《転生炎獣ミーア》②効果で《転生炎獣ファルコ》を捨て自身を特殊召喚→ファルコ②効果でミーアをバウンスして自己蘇生→ミーア①効果で特殊召喚→サラマングレイトを通常召喚しミーア、ファルコと合わせて《転生炎獣ヒートライオ》リンク召喚

《転生炎獣ヒートライオ》
リンク3/炎属性/サイバース族/攻2300

【リンクマーカー:上/左下/右下】
炎属性の効果モンスター2体以上
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合、相手の魔法&罠ゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。
(2):このカードが「転生炎獣ヒートライオ」を素材としてリンク召喚されている場合、1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体と、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。対象のフィールドのモンスターの攻撃力は、ターン終了時まで対象の墓地のモンスターの攻撃力と同じになる。

→《転生炎獣の聖域》発動し①効果からヒートライオを素材に再び《転生炎獣ヒートライオ》リンク召喚→《転生炎獣の意志》発動し②効果で墓地のサラマングレイト3体を蘇生

最終盤面:《転生炎獣ヒートライオ》+サラマングレイト3体

 

 

 

ここからもう一体リンク3を展開したり、リンク4+リンク2の布陣を作ることができる。

ただコンボ始動に必要なパーツが多く、実用性は低い。

【サラマングレイト】は今後の強化に期待ですね。

 

遊戯王OCG デュエルモンスターズ SOUL FUSION BOX

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《失楽の魔女》は 【幻奏】と相性が良い!?

2018年7月14日発売の『SOUL FUSION』で登場する新規カード↓

《失楽の魔女》
星4/闇属性/天使族/攻 100/守2000

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「禁じられた」速攻魔法カード1枚を手札に加える。
(2):相手メインフェイズに、このカードをリリースして発動できる。デッキから「失楽の魔女」以外の天使族・レベル4モンスター1体を特殊召喚する。

 

 

 

このカードの②効果から《幻奏の音女アリア》をリクルートすることで簡単にロック状態を作ることができる。

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《失楽の魔女》の①効果から《禁じられた聖杯》や《禁じられた聖槍》をサーチしておくことで、アリアの穴である対象を取らない除去にも対処できるようになる。

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これはちょっとお手軽ロックすぎちゃうか!?

 

【幻奏】なら《オスティナート》《失楽の魔女》の6枚体制にすることで《幻奏の音女アリア》の特殊召喚をより安定させることが可能に。

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最近の大会でも結果を残している【幻奏トリックスター】にこのギミックを搭載するのも面白そうですね。

 

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【芝刈サンダー・ドラゴン】が強そうな件

2018年7月14日発売の『SOUL FUSION』で大幅強化される【サンダー・ドラゴン】↓

《雷源龍-サンダー・ドラゴン》
星1/光属性/雷族/攻 0/守2000

このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードを手札から捨て、自分フィールドの雷族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は500アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが除外された場合またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「雷源龍-サンダー・ドラゴン」1体を手札に加える。

《雷電龍-サンダー・ドラゴン》
星5/闇属性/雷族/攻1600/守1500

このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「雷電龍-サンダー・ドラゴン」1体を手札に加える。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが除外された場合またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「雷電龍-サンダー・ドラゴン」以外の「サンダー・ドラゴン」カード1枚を手札に加える。

《雷獣龍-サンダー・ドラゴン》
星6/闇属性/雷族/攻2400/守 0

このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「雷獣龍-サンダー・ドラゴン」以外の「サンダー・ドラゴン」カード1枚を選んで手札に加える。
(2):このカードが除外された場合またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「サンダー・ドラゴン」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。

《雷鳥龍-サンダー・ドラゴン》
星6/光属性/雷族/攻1800/守2200

このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「雷鳥龍-サンダー・ドラゴン」以外の「サンダー・ドラゴン」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
(2):このカードが除外された場合またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札を任意の数だけデッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキに戻した数だけデッキからドローする。

 

 

 

これらのカードはいずれも除外から②効果でアド獲得できる。

《隣の芝刈り》⇒サンダー・ドラゴン⇒《妖精伝姫-シラユキ》。

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このムーブ、強ない!?

 

シラユキで《雷電龍-サンダー・ドラゴン》を含めた3枚のサンダー・ドラゴンを除外すれば、雷電龍②効果で《雷龍融合》をサーチしつつ除外リソースから《雷神龍-サンダー・ドラゴン》の融合召喚ができる。

《雷龍融合》(サンダー・ドラゴン・フュージョン)
通常魔法

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のフィールド・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、雷族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから雷族モンスター1体を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

《雷神龍-サンダー・ドラゴン》
星10/光属性/雷族/攻3200/守3200

「サンダー・ドラゴン」モンスター×3
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●手札の雷族モンスター1体と、「雷神龍-サンダー・ドラゴン」以外の自分フィールドの雷族の融合モンスター1体を除外した場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):雷族モンスターの効果が手札で発動した時に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
(2):このカードが効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地のカード2枚を除外できる。

《雷源龍-サンダー・ドラゴン》も除外していれば《雷神龍-サンダー・ドラゴン》①効果に必要な手札コストも供給可能。

《雷龍融合》は②効果から《隣の芝刈り》で墓地に落ちてもアド獲得できるのも優秀。

 

除外されたサンダー・ドラゴンは《雷獣龍-サンダー・ドラゴン》①効果でサルベージ、《雷鳥龍-サンダー・ドラゴン》①効果で帰還できる。

これらのカードや《雷龍融合》からシラユキで除外されたサンダー・ドラゴンも再びアド変換できるのがまたヤバし

 

【芝刈サンドラ】、これは環境入りも普通にありそうやで。。

 

遊戯王OCG デュエルモンスターズ SOUL FUSION BOX

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出しやすすぎ!《超雷龍-サンダー・ドラゴン》の展開パターンまとめ【サンダー・ドラゴン】

2018年7月14日発売の『SOUL FUSION』で登場する新カード↓

《超雷龍-サンダー・ドラゴン》
星8/闇属性/雷族/攻2600/守2400

「サンダー・ドラゴン」+雷族モンスター
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●雷族モンスターの効果が手札で発動したターン、融合モンスター以外の自分フィールドの雷族の効果モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事ができない。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地の雷族モンスター1体を除外できる。

 

 

 

①効果のサーチ封じがあらゆるデッキに対して機能し、②効果の破壊耐性から場持ちも良い。【閃刀姫】に特に刺さりそうなモンスターなのもポイント高し。

でこれ、【サンダー・ドラゴン】ならめちゃくちゃ簡単に出すことができます

 以下その展開パターンまとめ↓

 

パターン1:《封印の黄金櫃》一枚から(召喚権未使用)

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 《封印の黄金櫃》発動しデッキから《雷電龍-サンダー・ドラゴン》を除外

《雷電龍-サンダー・ドラゴン》
星5/闇属性/雷族/攻1600/守1500

このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「雷電龍-サンダー・ドラゴン」1体を手札に加える。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが除外された場合またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「雷電龍-サンダー・ドラゴン」以外の「サンダー・ドラゴン」カード1枚を手札に加える。

→雷電龍②効果で《雷鳥龍-サンダー・ドラゴン》サーチ

《雷鳥龍-サンダー・ドラゴン》
星6/光属性/雷族/攻1800/守2200

このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「雷鳥龍-サンダー・ドラゴン」以外の「サンダー・ドラゴン」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
(2):このカードが除外された場合またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札を任意の数だけデッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキに戻した数だけデッキからドローする。

→雷鳥龍①効果で《雷電龍-サンダー・ドラゴン》を帰還しそれをリリースして《超雷龍-サンダー・ドラゴン》特殊召喚

 

パターン2:《雷鳥龍-サンダー・ドラゴン》から(召喚権未使用)

《雷鳥龍-サンダー・ドラゴン》①効果で墓地または除外されているサンダー・ドラゴンモンスターを特殊召喚しそれをリリースして《超雷龍-サンダー・ドラゴン》特殊召喚

墓地or除外リソースが必要だがサンダードラゴンは①効果から能動的に捨てることができるため、初動からでもこの動きが狙いやすい。

 

パターン3:《雷電龍-サンダー・ドラゴン》+特殊召喚モンスターから

《雷電龍-サンダー・ドラゴン》①効果で同名モンスターをサーチ→特殊召喚モンスターを展開しそれをリリースして雷電龍をアドバンス召喚→雷電龍をリリースして《超雷龍-サンダー・ドラゴン》特殊召喚

《雷電龍-サンダー・ドラゴン》を《サンダー・ドラゴン》に置き換えても同じ展開が可能。

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パターン4:《雷獣龍-サンダー・ドラゴン》から

《雷獣龍-サンダー・ドラゴン》
星6/闇属性/雷族/攻2400/守 0

このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「雷獣龍-サンダー・ドラゴン」以外の「サンダー・ドラゴン」カード1枚を選んで手札に加える。
(2):このカードが除外された場合またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「サンダー・ドラゴン」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。

《雷獣龍-サンダー・ドラゴン》①効果で《雷鳥龍-サンダー・ドラゴン》サルベージ→雷鳥龍①効果で雷獣龍を蘇生しそれをリリースして《超雷龍-サンダー・ドラゴン》特殊召喚

or

《雷獣龍-サンダー・ドラゴン》①効果で《雷源龍-サンダー・ドラゴン》サルベージ→雷源龍を通常召喚しそれをリリースして《超雷龍-サンダー・ドラゴン》特殊召喚

《雷源龍-サンダー・ドラゴン》
星1/光属性/雷族/攻 0/守2000

このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードを手札から捨て、自分フィールドの雷族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は500アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが除外された場合またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「雷源龍-サンダー・ドラゴン」1体を手札に加える。

 

パターン5:《雷劫龍-サンダー・ドラゴン》から

《雷劫龍-サンダー・ドラゴン》
星8/闇属性/雷族/攻2800/守 0

このカードは通常召喚できない。
自分の墓地から光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ除外した場合に特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、モンスターの効果が手札で発動した場合に発動する。このカードの攻撃力はターン終了時まで300アップする。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、自分の墓地からカード1枚を除外して発動できる。デッキから雷族モンスター1体を手札に加える。
(3):相手エンドフェイズに、除外されている自分のカード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキの一番上または一番下に戻す。

《雷劫龍-サンダー・ドラゴン》②効果から《雷鳥龍-サンダー・ドラゴン》サーチ→雷鳥龍①効果でサンダー・ドラゴンを蘇生or帰還しそれをリリースして《超雷龍-サンダー・ドラゴン》特殊召喚

 

パターン6:《雷龍融合》から

《雷龍融合》
通常魔法

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のフィールド・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、雷族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから雷族モンスター1体を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

墓地or除外リソースから《超雷龍-サンダー・ドラゴン》を出せる。《サンダー・ドラゴン》効果で二枚目の《サンダー・ドラゴン》サーチ→再び《サンダー・ドラゴン》効果で三枚目をサーチと動くことで即座に墓地に融合素材を揃えることが可能。

《雷龍融合》からなら《雷神龍-サンダー・ドラゴン》もお手軽に融合召喚できます。

《雷神龍-サンダー・ドラゴン》
星10/光属性/雷族/攻3200/守3200

「サンダー・ドラゴン」モンスター×3
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●手札の雷族モンスター1体と、「雷神龍-サンダー・ドラゴン」以外の自分フィールドの雷族の融合モンスター1体を除外した場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):雷族モンスターの効果が手札で発動した時に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
(2):このカードが効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地のカード2枚を除外できる。

 

上記展開から《超雷龍-サンダー・ドラゴン》を安定運用し、相手のサーチを徹底的に封じる戦略が【サンダー・ドラゴン】の強いムーブになりそうです。

 

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