遊戯王コンボおじさんのブログ

遊戯王のコンボや環境デッキを紹介するブログです

《ウィッチクラフト・ハイネ》《ウィッチクラフトマスター・ヴェール》二体展開コンボ【ウィッチクラフト】

手札に下級ウィッチクラフトと《ウィッチクラフト・サボタージュ》を含むウィッチクラフト魔法二種がある状態で

《ウィッチクラフト・サボタージュ》
通常魔法

このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分の墓地の「ウィッチクラフト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。

 

 

 

下級ウィッチクラフト通常召喚し①効果で手札の《ウィッチクラフト・サボタージュ》以外のウィッチクラフト魔法を捨て《ウィッチクラフト・ハイネ》リクルート

《ウィッチクラフト・ハイネ》
星7/闇属性/魔法使い族/攻2400/守1000

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの他の魔法使い族モンスターは相手の効果の対象にならない。
(2):手札から魔法カードを1枚捨て、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。

→《ウィッチクラフト・サボタージュ》発動し下級ウィッチクラフト蘇生→エンドフェイズにコストで捨てたウィッチクラフト魔法②効果で自身をサルベージ→相手ターンに下級ウィッチクラフト①効果で《ウィッチクラフトマスター・ヴェール》リクルート

《ウィッチクラフトマスター・ヴェール》
星8/光属性/魔法使い族/攻1000/守2800

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の魔法使い族モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。手札からカード名が異なる魔法カードを任意の数だけ相手に見せ、その自分のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、見せた数×1000アップする。
(2):手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。

 

手札にまだ魔法カードがあれば、《ウィッチクラフト・ハイネ》《ウィッチクラフトマスター・ヴェール》それぞれの②効果で相手ターンの動きを大きく制圧できます。

 

 

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