遊戯王らぼ

遊戯王OCG・デュエルリンクスのコンボや環境デッキを紹介するブログ

《破壊剣士の守護絆竜》を使った【バスターブレイダー】超制圧コンボ

手札に《破壊剣士の伴竜》と特殊召喚モンスターがある状態で

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特殊召喚モンスターを展開→《破壊剣士の伴竜》通常召喚し①効果で《破壊剣士の揺籃》サーチ&セット

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→破壊剣士の伴竜と特殊召喚したモンスターで《破壊剣士の守護絆竜》リンク召喚し①効果で《破壊剣-ドラゴンバスターブレード》をデッキから墓地に落とす

《破壊剣士の守護絆竜》
リンク2/光属性/ドラゴン族/攻 400

【リンクマーカー:左下/右下】
モンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「破壊剣」カード1枚を墓地へ送る。その後、手札から「バスター・ブレイダー」モンスター1体を特殊召喚できる。
(2):相手フィールドにモンスターが存在しない自分バトルフェイズ終了時に、このターン攻撃宣言をしていない自分フィールドの「バスター・ブレイダー」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。

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 →相手ターンに《破壊剣士の揺籃》発動し《破壊剣の追憶》《バスター・ブレイダー》をデッキから墓地に送り《破壊蛮竜-バスター・ドラゴン》特殊召喚

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→《破壊剣の追憶》②効果で墓地の《バスター・ブレイダー》《破壊剣士の伴竜》を素材に《竜破壊の剣士ーバスター・ブレイダー》融合召喚

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→《破壊蛮竜-バスター・ドラゴン》③効果で墓地の《破壊剣-ドラゴンバスターブレード》を《竜破壊の剣士ーバスター・ブレイダー》に装備

最終盤面:《破壊剣士の守護絆竜》《破壊蛮竜-バスター・ドラゴン》《竜破壊の剣士ーバスター・ブレイダー》(破壊剣-ドラゴンバスターブレード装備)

 

《破壊蛮竜-バスター・ドラゴン》《竜破壊の剣士ーバスター・ブレイダー》の二体を揃えることで相手フィールドのモンスター全てを守備表示にしつつ効果発動も封じることができ、さらに《破壊剣-ドラゴンバスターブレード》を装備することでEXデッキからの展開も封じられる超制圧布陣

 次の自ターンのエンドフェイズに《破壊蛮竜-バスター・ドラゴン》は自壊してしまうが、相手がこの布陣を突破できなければ、その前にほぼ確実にワンキル火力を叩き込めるので無問題。

 

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【遊戯王】今回のDPはパック買い?シングル買い?

主人公パックだからいっぱい剥かれるはず

 

 

 

正直このパック剥くか?って疑念が若干ある
そして剥かれないと供給が増えず価格は落ちない

 

シングルガイからすると運に頼るパックガイなんてアド損でしかないけど
大元のKONAMIはパックガイ前提なんだよね

 

そりゃそうだろう

 

俺も欲しいのソウルズとレアの罠とマジシャンズだけなのだ…
シングルでいいんだが…

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シングル安すぎるとパック買いするメリット消えるのがねぇ

 

一箱買ったがレア一枚もダブってなくて
ちょっとびっくり今はこんな感じなのか?

 

DP6は字レア13枚が1箱1枚ずつ入ってるみたいね
2箱でソウルズ1枚出たがさて箱買い足すべきかシングルか…

 

それなら個別買わずにもう一箱買う方がよいかな
ソウルズなかったが選択リキッドマジシャンズ来たしまあいいや

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ホロマジあたっちゃった…!

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売って更に箱追加できるよやったねたえちゃん

 

値上がりするかも知れんから今売るか迷う

 

5ボックス買ってソウルズ3枚出た
危なかった
リキッドマンが一枚も出なかった模様

 

ハァ…ハァ…今起きた
ブラマジガール1万5000買取とかの画像を見てそっと閉じた
どうせ当たらないけど予約してた1箱だけ取りに行くか…

 

DPとビルドパックはなぁ…複数デッキ組みたい人しか買わなくてシングル出回りづらくて高くなりがち

 

別にどのパックでも欲しいものだけシングル買いするのが普通じゃない?

 

パックを剥きたいワクワクは止められねえんだ

 

わかる

 

そして大量に手に入るキモイルカ

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遊戯王OCG デュエルモンスターズ デュエリストパック -レジェンドデュエリスト編6- BOX

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【DP23】シングル価格は《マジシャンズ・ソウルズ》が抜けて高いな

ソウルズの初動すごいな

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エンディミオンにも入るかな

 

エンディミオン系統を墓地に肥やしつつ
自身をssでセレーネの展開補助&釣り上げを容易にするから余程の事ない限り必須になるんじゃない

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手札で腐ってるウィッチクラフト魔法の処分できて
サボタージュの蘇生対象落とせるソウルズは欲しいがシングル価格すげぇな

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たしかに何度もサルベージできるウィッチクラフト魔法とソウルズ②効果は相性良いな

 

ブラマジ以外の魔法使いデッキでも使えそうなのが高値の理由か

 

まあ性能的に色々やっべぇから出だしはそんなもんだろうとは思う

 

まあ出回ればもう少し下がるでしょ
下がるよね…?

 

全ての魔法使い族の希望

 

DPが絶版になってからが真の地獄だぜ

 

初動から高値維持してるオカルティズムと値下がりしてるマリシャスベイン
ソウルズはどっちかな

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ソウルズはサーチ範囲の広さがあるから安易に下がらなそうだな

汎用種族サポートが安いわけないだろうがええーっ!

 

セレーネの事もあるし通販サイトで一回心が折れたけどヤフオクでソウルズ1800で3枚買ったぜ
でも使うデッキが無いぜ!

 

ヤフオクで2200で3枚売ろう!

 

錬金術!

 

まだパックが剥かれてないってのもあるんでしょう

 

ブラマジデッキ組んでるからソウルズ欲しいけど値下がりあるかな…
ブラマジ関係新規以外いらないからパック買いする勇気は無いしなあ

 

『デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編6-』の高価格カードまとめ

2019年11月9日に発売した『デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編6-』に収録されているカードで、シングル価格が高価なものをまとめました。

(2019/11/9時点でのカーナベル販売価格を参照)

 

 

 

《ブラック・マジシャン・ガール》

・ホログラフィックレア 19800円

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《マジシャンズ・ソウルズ》

・スーパーレア 3280円

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《魂のしもべ》

・スーパーレア 1980円

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《E・HERO リキッドマン》

・スーパーレア 1980円

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《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》

・ウルトラレア 1580円

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《E・HERO サンライザー》

・ウルトラレア 1180円

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封入率が12箱に1枚であるホログラフィックレア版《ブラック・マジシャン・ガール》はやっぱり高価格。

あとの高価格カードは遊戯(ブラックマジシャン)と十代(HERO)に偏りました。

やはり初代主人公は優遇されるのか。。

 

遊戯王OCG デュエルモンスターズ デュエリストパック -レジェンドデュエリスト編6- BOX

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《魂のしもべ》の登場でBMG採用もいよいよ現実的になったな

あなたのしもべです!

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結構ドローできそう

 

①②で実質的にサーチか

 

②の効果やべえ

 

ドローの枚数で墓地まで参照するのが強いな
この手のって大体フィールドのみ参照なのに

 

マハードにも対応は手心がある

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師匠とマハードだけでも2ドローか
マハードはデッキトップにおけるし便利かもしれない

 

実質サーチ+ドローって結構やりすぎなんじゃ?
地味にうららのダメージ最小限に抑えられるし

 

デッキトップ操作はなるほど神を呼べと言うのだな遊戯

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まるで狙ったかのような美しいシナジー

 

真実の名でオシリス呼ぶのいいなー
ドローで攻撃力もアップできるし

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墓地からデッキトップに戻せるのはありがたいが手札から戻すことなんてあるだろうか…?

 

手札に来たマハードの処理

 

ここだけの話BMG好きだけど入れるとなると事故率とか枠とか色々あるなぁと思ったけど今日の新規でドロソ扱いにもなるし何なら師弟の絆でサーチした速攻魔法をコンボで即使えたりするし採用理由が明確になって嬉しいよ

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そのカードを入れることそのものがアドになるってのはいいよね

 

絆やコンビネーションで事故率ほぼ解消だろう

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BMGを入れる利点が普通にあるってすごく嬉しい

 

つか師匠なんか病んだ顔してんな

 

ダークな感じでカッコイイと言え

 

師匠の顔色が悪いのは原作からだから…
そもそもブラックマジシャンって死人だし

 

ブラマジはいい強化ばっかり貰えていいな

 

師匠デッキは地味だけど堅実に強くなっていくな

 

 

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新規で大幅強化された【ブラックマジシャン】の基本的な動きとデッキレシピ紹介

2019年11月9日発売の『デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編6-』で多数の新規を貰った【ブラックマジシャン】。

 

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《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》は《ブラック・マジシャン》または《ブラック・マジシャン・ガール》に《ティマイオスの眼》を使うことで簡単に特殊召喚ができ、①効果から緩い条件で1ドローができるのが優秀。自ターンと相手ターンでドローが狙えるため、アド製造機としての期待値も高い。

 

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①効果から《ブラック・マジシャン》または《ブラック・マジシャン・ガール》を疑似リクルートできるモンスター。めっちゃ優秀!

 

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②効果がドローソースとして優秀で、《ブラック・マジシャン》を安定展開できるこのデッキなら1ドロー以上は固い。フィールド・墓地に《ブラック・マジシャン》《ブラック・マジシャン・ガール》《守護神官マハード》《守護神官マナ》が揃えば最大で4ドローも可能。
①効果で《守護神官マハード》をデッキトップに置けば、マハード自身の効果での特殊召喚から②効果でのドローの水増しになる。

 

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フィールドと手札・墓地に《ブラック・マジシャン》《ブラック・マジシャン・ガール》が揃えば、①効果から実質ディスアドバンテージ無しで毎ターン相手の効果を無効にできる。

 

どれも【ブラックマジシャン】の明確な強化カードであり、《ブラック・マジシャン・ガール》ともシナジーのある効果を持つことから、【ブラックマジシャン】に《ブラック・マジシャン・ガール》を採用する意義が出来た。

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これはブラマジファンにとってはかなり嬉しいポイントなんじゃないでしょうか。

 

 

 

【ブラックマジシャン】サンプルデッキレシピ

ブラック・マジシャン×3
ブラック・マジシャン・ガール×1
マジシャンズ・ソウルズ×3
マジシャンズ・ロッド×3
幻想の見習い魔導師×3
守護神官マハード×1
守護神官マナ×1
魔導書士 バテル×1
灰流うらら×2
増殖するG×3

黒の魔導陣×3
ティマイオスの眼×1
魂のしもべ×3
師弟の絆×1
黒・魔・導×1
ルドラの魔導書×3
グリモの魔導書×3

マジシャンズ・コンビネーション×1
マジシャンズ・ナビゲート×1
永遠の魂×2

 

EXデッキ

超魔導師-ブラック・マジシャンズ×1
竜騎士ブラック・マジシャン×1
マジマジ☆マジシャンギャル×1
幻想の黒魔導師×1
副話術士クララ&ルーシカ×1
+α

 

《魂のしもべ》のドロー期待値を上げるため《守護神官マハード》《守護神官マナ》を採用。

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マハードは《魂のしもべ》①効果と相性が良く、マナは①効果で何度も自己蘇生できるのが優秀で、それぞれ単体でも使い勝手が良い。
それぞれ破壊をトリガーに《ブラック・マジシャン》《ブラック・マジシャン・ガール》をあらゆる領域から特殊召喚できるのもポイント高し。

 

《ブラック・マジシャン・ガール》を採用することで《師弟の絆》も扱えるように。

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ドローソースとして《ルドラの魔導書》を採用。

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効果使用後の《マジシャンズ・ロッド》をこれでドロー変換すればアドになる。

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《ルドラの魔導書》は《グリモの魔導書》《魔導書士 バテル》からサーチでき、これらの魔導書セットを採用することでデッキの回転力がさらにアップする。

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サーチ・ドローカードが非常に豊富で、デッキ回転力がとにかく高いのがこのデッキの魅力です。

『デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編6-』全再録カードまとめ

2019年11月9日発売 『デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編6-』

 

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新規カードはこちら↓

 

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《ジャンク・コンバーター》からの《サテライト・ウォリアー》展開2パターン

パターン1:自ターンに《サテライト・ウォリアー》展開&4枚破壊

《ジャンク・コンバーター》①効果で手札のチューナーと自身を捨て《ジャンク・シンクロン》サーチ

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→ジャンク・シンクロン通常召喚し効果でコンバーター蘇生→シンクロンとコンバーターで《ジャンク・スピーダー》S召喚し①効果で《ジェット・シンクロン》リクルート

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→コンバーター②効果でジャンク・シンクロン蘇生→スピーダーとジェットで《スターダスト・チャージ・ウォリアー》S召喚し1ドロー

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→スターダストとジャンク・シンクロンで《灼銀の機竜》S召喚し①効果で相手カード一枚破壊

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→ジェット②効果で自己蘇生→灼銀の機竜とジェットで《サテライト・ウォリアー》S召喚し①効果で相手カード3枚破壊

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パターン2:相手ターンに《サテライト・ウォリアー》展開&5枚破壊

《ジャンク・コンバーター》①効果で手札のチューナーと自身を捨て《ジャンク・シンクロン》サーチ→ジャンク・シンクロン通常召喚し効果でコンバーター蘇生→シンクロンとコンバーターで《星杯の神子イヴ》S召喚し①効果で《星遺物を継ぐもの》サーチ

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→コンバーター②効果でジャンク蘇生→イヴとジャンクで《水晶機巧-ハリファイバー》リンク召喚し①効果で《幻獣機オライオン》リクルート

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→イヴ②効果で《星杯の守護竜》リクルート

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→守護竜とオライオンで《たつのこ》S召喚

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→オライオン効果で幻獣機トークン生成→《星遺物を継ぐもの》発動し《ジャンク・コンバーター》蘇生→たつのことコンバーターで《アクセル・シンクロン》S召喚

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→アクセルと幻獣機トークンで《閃珖竜 スターダスト》S召喚

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→相手ターンにハリファイバー②効果で《フォーミュラ・シンクロン》S召喚し1ドロー

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→フォーミュラ効果で自身と閃珖竜を素材に《サテライト・ウォリアー》S召喚し①効果で相手カード5枚破壊


《サテライト・ウォリアー》②効果から《アクセル・シンクロン》《閃珖竜 スターダスト》《フォーミュラ・シンクロン》の三体を蘇生できるのもオイシイ。

 

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ハリファイバー+レベル3で《サテライト・ウォリアー》の効果を最大限に活かせる!?

2019年11月9日発売の『デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編6-』で登場する新カード↓

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フィールドにハリファイバー素材とレベル3を揃えれば、相手ターンにこのカードをS召喚しつつその効果も最大限に活かすことができます。

以下そのコンボ↓

《水晶機巧-ハリファイバー》リンク召喚し①効果で《幻獣機オライオン》リクルート

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→レベル3とオライオンで《アクセル・シンクロン》S召喚

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→オライオン効果で幻獣機トークン生成しアクセルと合わせて《閃珖竜 スターダスト》S召喚

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→相手ターンにハリファイバー②効果で《フォーミュラ・シンクロン》S召喚し1ドロー

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→フォーミュラ効果で自身と閃珖竜を素材に《サテライト・ウォリアー》S召喚し①効果で相手カード3枚破壊

 

相手ターンに《サテライト・ウォリアー》をS召喚しつつ相手カードを3枚まで破壊できるコンボ。

《サテライト・ウォリアー》②効果から素材となった《アクセル・シンクロン》《閃珖竜 スターダスト》《フォーミュラ・シンクロン》の三体を蘇生できるのもオイシイ。

 

 

 

《ジェネクス・ウンディーネ》ならこれ一枚から上記コンボが狙えます。

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《ジェネクス・ウンディーネ》通常召喚し効果で《水晶機巧-ローズニクス》を墓地に送り《ジェネクス・コントローラー》サーチ

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→ローズニクス②効果でトークン生成→トークンを素材に《リンク・スパイダー》リンク召喚し効果で手札の《ジェネクス・コントローラー》を特殊召喚

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→コントローラーとスパイダーで《水晶機巧-ハリファイバー》リンク召喚→これでハリファイバーとウンディーネ(レベル3)が揃い上記コンボへ

 

《SRベイゴマックス》+チューナーからでも可。

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他にもレベル3が軸で展開力があるデッキなら、自然とこのギミックを組み込めそう。

 

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《クロシープ》を使った【サンダードラゴン】超展開コンボ

手札に《太陽電池メン》《雷鳥龍-サンダー・ドラゴン》がある状態で

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《太陽電池メン》通常召喚し①効果で《雷獣龍-サンダー・ドラゴン》をデッキから墓地に送る

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→《雷鳥龍-サンダー・ドラゴン》①効果で雷獣龍蘇生→《太陽電池メン》②効果で電池メントークンを生成→太陽電池メンと雷獣龍で《クロシープ》リンク召喚

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→雷獣龍②効果で《雷電龍-サンダー・ドラゴン》リクルート

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→電池メントークンを素材に《リンクリボー》リンク召喚→雷電龍をリリースし《超雷龍-サンダー・ドラゴン》特殊召喚

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→《クロシープ》効果で《太陽電池メン》蘇生→雷電龍②効果で《雷龍融合》サーチ

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→クロシープ、太陽電池メン、リンクリボーを素材に《ヴァレルソード・ドラゴン》リンク召喚

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→《雷龍融合》発動し墓地の雷鳥龍、雷獣龍、雷電龍を素材に《雷神龍-サンダー・ドラゴン》融合召喚

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最終盤面:《ヴァレルソード・ドラゴン》《超雷龍-サンダー・ドラゴン》《雷神龍-サンダー・ドラゴン》

 

先行1ターン目の場合はヴァレルソードの代わりに《召命の神弓-アポロウーサ》をリンク召喚すれば制圧も捗る。

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クロシープ ノーマル 遊戯王 イグニッション・アサルト igas-jp047

クロシープ ノーマル 遊戯王 イグニッション・アサルト igas-jp047

 

『デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編6-』全新規カードまとめ

2019年11月9日発売 『デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編6-』

 

《魂のしもべ》
速攻魔法

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札・デッキ・墓地から、「魂のしもべ」以外の「ブラック・マジシャン」のカード名または「ブラック・マジシャン・ガール」のカード名が記されたカード、「ブラック・マジシャン」の内、いずれか1枚を選んでデッキの一番上に置く。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。お互いのフィールド・墓地の、「守護神官」モンスター、「ブラック・マジシャン」、「ブラック・マジシャン・ガール」の種類の数だけ自分はデッキからドローする。

 

 

 

《E・HERO リキッドマン》
星4/水属性/戦士族/攻1400/守1300

このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時、「E・HERO リキッドマン」以外の自分の墓地の
レベル4以下の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
(2):このカードが「HERO」融合モンスターの融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。

 

《ジャンク・コンバーター》
星2/地属性/戦士族/攻 400/守 200

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札からこのカードとチューナー1体を捨てて発動できる。デッキから「シンクロン」モンスター1体を手札に加える。
(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合、自分の墓地のチューナー1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。

 

《オノマト選択》
永続魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「オノマト選択」以外の「オノマト」カード1枚を手札に加える事ができる。
(2):自分フィールドの「ズババ」、「ガガガ」、「ゴゴゴ」、「ドドド」モンスターの内、いずれか1体を対象として発動できる。自分フィールドの全てのモンスターのレベルはターン終了時まで対象のモンスターと同じレベルになる。

 

《オッドアイズ・ウィザード・ドラゴン》
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2500

(1):このカードが手札にある場合、自分フィールドの闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。手札・デッキ及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「オッドアイズ・ドラゴン」1体を選んで墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
(2):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「オッドアイズ・ウィザード・ドラゴン」以外の「オッドアイズ」モンスター1体を選んで特殊召喚する。その後、デッキから「螺旋のストライクバースト」1枚を手札に加える事ができる。

 

《E・HERO サンライザー》
星7/光属性/戦士族/攻2500/守1200

属性が異なる「HERO」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ミラクル・フュージョン」1枚を手札に加える。
(2):自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドのモンスターの属性の種類×200アップする。
(3):このカード以外の自分の「HERO」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

 

《フェイバリット・ヒーロー》
装備魔法

レベル5以上の「HERO」モンスターにのみ装備可能。
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のフィールドゾーンにカードが存在する場合、装備モンスターは、攻撃力が元々の守備分アップし、相手の効果の対象にならない。
(2):自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。自分の手札・デッキからフィールド魔法カード1枚を選んで発動する。
(3):装備モンスターの攻撃で相手モンスターを破壊した時、このカードを墓地へ送って発動できる。その攻撃モンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。

 

《マジスタリー・アルケミスト》
通常罠

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「HERO」モンスター4体を除外し、自分の墓地の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。「地」「水」「炎」「風」の全ての属性を除外して発動した場合には、この効果で特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力は倍になり、相手フィールドの全ての表側表示のカードの効果は無効化される。

 

《サテライト・ウォリアー》
星10/闇属性/戦士族/攻2500/守2000

チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合、自分の墓地のSモンスターの数まで相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードの攻撃力は破壊した数×1000アップする。
(2):S召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。自分の墓地からレベル8以下の「ウォリアー」、「シンクロン」、「スターダスト」Sモンスターを3体まで選んで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。

 

《サテライト・シンクロン》
星2/闇属性/機械族/チューナー/攻 700/守 100

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地からモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):元々のカード名に「ウォリアー」、「シンクロン」、「スターダスト」の内、いずれかを含むSモンスターが自分のフィールド・墓地に存在する場合に発動できる。このカードのレベルはターン終了時まで4になる。

 

《くず鉄のシグナル》
カウンター罠

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):Sモンスターを素材として必要とするSモンスターが自分フィールドに存在し、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にする。発動後、このカードは墓地へ送らず、そのままセットする。

 

《ガガガガマジシャン》
ランク4/闇属性/魔法使い族/攻2000/守2000

レベル4モンスター×2
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのX素材を1つ取り除き、「ガガガガマジシャン」以外の自分の墓地のXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。
(2):このカードを素材として持っている「未来皇ホープ」Xモンスターは以下の効果を得る。
●このカードのX素材を2つ取り除き、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力は4000になり、効果は無効化される。

 

《ズバババンチョー-GC》
星4/地属性/戦士族/攻1800/守 100

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札に存在し、自分フィールドに「ズバババンチョー-GC」以外の、「ズババ」モンスターまたは「ガガガ」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
(2):自分の墓地の、「ゴゴゴ」モンスターまたは「ドドド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

 

《ドドドドワーフ-GG》
星4/地属性/岩石族/攻 0/守1800

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。手札から「ズババ」モンスターまたは「ガガガ」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ドドドドワーフ-GG」以外の、「ゴゴゴ」モンスターまたは「ドドド」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

 

《フューチャー・ドライブ》
速攻魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの「未来皇ホープ」Xモンスター1体を対象として発動できる。このターン、その自分のモンスターに以下の効果を適用する。
●そのモンスターは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
●そのモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップの間、その相手モンスターの効果は無効化される。
●そのモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊する度に、その破壊されたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。

 

《EM天空の魔術師》
星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1000

【Pスケール:青8/赤8】
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):EXデッキから特殊召喚された自分フィールドの融合・S・Xモンスター1体のみが戦闘または相手の効果で破壊された時に発動できる。その破壊されたモンスターを特殊召喚する。その後、このカードを破壊する。
【モンスター効果】
このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンの自分メインフェイズに発動できる。このカード以外の自分フィールドのモンスターの種類によって、このターン、以下の効果を適用する。
●融合:このカードは直接攻撃できる。
●S:相手はモンスターの効果を発動できない。
●X:このカードの攻撃力は元々の攻撃力の倍になる。
●P:エンドフェイズにデッキからPモンスター1体を手札に加える。

 

《スマイル・アクション》
フィールド魔法

(1):このカードの発動時の効果処理として、お互いのプレイヤーは、それぞれ自分の墓地から魔法カードを5枚まで選んで裏側表示で除外できる。
(2):モンスターの攻撃宣言時に発動する。攻撃されたプレイヤーは以下の効果を適用できる。
●このカードの効果で除外した自分のカードの中からランダムに1枚選び、手札に加える。その後、そのカードを捨ててその攻撃を無効にできる。捨てなかった場合、このターン、自分が受ける戦闘ダメージは倍になる。

 

《ペンデュラム・ディメンション》
永続罠

(1):このカードが既に魔法&罠ゾーンに存在する状態で、自分がPモンスターを素材として以下のモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン、自分の「ペンデュラム・ディメンション」の効果で同じ効果を適用できない。
●融合:デッキから元々のレベルがその融合モンスターと同じモンスター1体を効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。
●S:デッキから「融合」1枚を手札に加える。
●X:デッキからそのXモンスターのランクの数値以下のレベルを持つチューナー1体を手札に加えるか特殊召喚する。

 

《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》
星8/闇属性/魔法使い族/融合/攻2800/守2300

「ブラック・マジシャン」または「ブラック・マジシャン・ガール」+魔法使い族モンスター
(1):1ターンに1度、魔法・罠カードの効果が発動した場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。そのドローしたカードが魔法・罠カードだった場合、自分フィールドにセットできる。速攻魔法・罠カードをセットした場合、そのカードはセットしたターンでも発動できる。
(2):このカードが破壊された場合に発動できる。「ブラック・マジシャン」「ブラック・マジシャン・ガール」を1体ずつ自分の手札・デッキ・墓地から選んで特殊召喚する。

 

《マジシャンズ・ソウルズ》
星1/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札にある場合、デッキからレベル6以上の魔法使い族モンスター1体を墓地へ送り、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードを特殊召喚する。
●このカードを墓地へ送る。
その後、自分の墓地から「ブラック・マジシャン」または「ブラック・マジシャン・ガール」1体を選んで特殊召喚できる。
(2):自分の手札・フィールドから魔法・罠カードを2枚まで墓地へ送って発動できる。墓地へ送った数だけ自分はデッキからドローする。

 

《黒魔術の秘儀》
速攻魔法

(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●融合モンスターカードによって決められた、「ブラック・マジシャン」または「ブラック・マジシャン・ガール」を含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
●レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、「ブラック・マジシャン」または「ブラック・マジシャン・ガール」を含む自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。

 

《マジシャンズ・コンビネーション》
永続罠

(1):1ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、自分フィールドの、「ブラック・マジシャン」または「ブラック・マジシャン・ガール」1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターとはカード名が異なる「ブラック・マジシャン」または「ブラック・マジシャン・ガール」1体を、自分の手札・墓地から選んで特殊召喚し、その発動した効果を無効にする。
(2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。フィールドのカード1枚を選んで破壊する。

 

《ジェネレーション・ネクスト》
速攻魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。お互いのLPの差の数値以下の攻撃力を持つ、「E・HERO」モンスター、「クリボー」モンスター、「N(ネオスペーシアン)」モンスターの内、いずれか1体を自分のデッキ・墓地から選び、手札に加えるか特殊召喚する。このターン、自分はそのカード及びその同名カードの効果の発動ができない。

 

《シンクロ・チェイス》
永続魔法

このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分が「ウォリアー」、「シンクロン」、「スターダスト」SモンスターのS召喚に成功した場合、そのS召喚の素材とした自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、元々のカード名に「ウォリアー」、「シンクロン」、「スターダスト」の内、いずれかを含む自分のSモンスターの効果の発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。

 

《ズバババンチョー-GC》
星4/地属性/戦士族/攻1800/守 100

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札に存在し、自分フィールドに「ズバババンチョー-GC」以外の、「ズババ」モンスターまたは「ガガガ」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
(2):自分の墓地の、「ゴゴゴ」モンスターまたは「ドドド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

 

《EMポップアップ》
通常魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札を3枚まで墓地へ送って発動できる。自分はその数だけデッキからドローする。その後、この効果でドローした数まで、自分のPゾーンのカード2枚のPスケールでP召喚可能なレベルを持つ、「EM」モンスター、「魔術師」Pモンスター、「オッドアイズ」モンスターを手札から特殊召喚できる(同名カードは1枚まで)。このカードの効果で特殊召喚しなかった場合、自分は自分の手札の数×1000LPを失う。

 

再録カードはこちら↓

 

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大会で結果を残した【破械】デッキ考察

2019年10月26日開催の大会で上位入賞したデッキ↓

 

 

 

《破械童子ラキア》または《破械童子ラキア》の効果から破械魔法・罠を破壊し、《破械神の禍霊》をリクルートすることで相手モンスターを素材にリンク召喚を狙っていくデッキ。

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相手フィールドに複数のモンスターがいれば《破械神ラギア》⇒《破械神アルバ》⇒《破械雙王神ライゴウ》と相手モンスターを素材に連続リンク召喚ができ、ライゴウの効果からさらに相手の盤面を破壊していける。

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相手モンスターを素材にリンク展開をしていけるためカウンター能力が高く、万能サーチである《雙王の械》の存在から安定性も高い。

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このデッキの特徴は《抹殺の邪悪霊》《怨念の邪悪霊》の採用。

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このデッキは《破械神の禍霊》《雙極の破械神》のレベル8悪魔を安定展開できるため、上記カードの効果を活かしやすい。

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邪悪霊は②効果で何度もサルベージできるのが優秀で、このカードからレベル8破械展開がより安定するようになる。

《雙極の破械神》は攻撃力3000、《破械神の禍霊》は守備力3000なので《抹殺の邪悪霊》①効果から相手ターンの攻撃へのカウンターも狙いやすい。