遊戯王らぼ

遊戯王OCG・デュエルリンクスのコンボや環境デッキを紹介するブログ

【炎王Kozmo】展開パターンまとめ

【炎王Kozmo】のソリティアTUEEEE!で話題になっているこの動画↓

これで紹介されているコンボの始動手札と展開後の盤面をまとめていきます。(間の展開を全部書くのはさすがにメンドくさいのでソリティア方法については動画を参照で)

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早くもソリティア化!?【炎王Kozmo】コンボ考察

【Kozmo】に《炎王の孤島》が相性良いみたいです。

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《炎王の孤島》①効果から手札の上級Kozmoを破壊することで手札からリクルート効果を発動することができる。下級Kozmoを経由せず上級Kozmoのリクルート効果を使えることでより安定した盤面展開ができるようになるのはもちろん、《Kozmo-フェルブラン》をリクルートすることで手札の上級Kozmoから最上級Kozmoを展開することも可能。

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大会で結果を残した【ガエルバージェストマ】デッキ考察

2016年9月10日開催の大会で上位入賞したデッキ↓

第21回トレカマニア尼崎遊戯王CS 4位【ガエルバージェストマ】- デッキ詳細 - 遊戯王☆カード検索

 

EXTRA PACK 2016』の新テーマ【バージェストマ】が早速大会で結果を残しました。【ガエル】と【バージェストマ】の相性の良さについてはこちらの記事参照↓

今回のデッキはガエル必須モンスター以外はほぼすべて罠カードで固めた構築になっていて、その数なんと29枚!やっと罠カードで遊べるデッキが出てきたよ~。

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大会優勝した【Kozmo】デッキ考察

EXTRA PACK 2016』発売日の2016年9月10日に開催された大会で↓

YSCS with はっちCS 1位A【Kozmo】- デッキ詳細 - 遊戯王☆カード検索

早くも【Kozmo】優勝キター!!

 

いやー、まさかこんな早く結果を残すとは。。

その構築を見てみると、【Kozmo】というテーマの性質上、デッキ内のKozmoの種類・枚数が多くないと安定しないこともあり、まあ綺麗なまでの純【Kozmo】

やっぱり現状はこの“Kozmo染め構築”が正解っぽいですね。

 

その中でも気になったカードの採用がこれ↓

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【Kozmo】大会上位のデッキレシピまとめ

2019年2月10日 ベスト16 / Kozmo / ミカン - 第1回糟屋CS

2018年12月22日 3位 / Kozmo / ラーベス - 第4回 優CS in大森

2017年12月19日 第33回オレたちトレカ部プチCS 4位【Kozmo】

2017年8月20日 哲会 〜竜星のあらしINワールド〜 2位【AFKozmo】

2017年5月3日 イーハトーブCS 2位C【真竜メタルKozmo】

2017年5月3日 イーハトーブCS 4位C【真竜メタルKozmo】

2017年5月3日 イーハトーブCS ベスト8-1B【真竜メタルKozmo】

2017年5月3日 イーハトーブCS ベスト8-2C【真竜メタルKozmo】

2017年4月29日 第3回ホビステ大宮CS 2位B【真竜メタルKozmo】

2017年4月23日 町田CS 2nd 3位B【真竜メタルKozmo】

2017年4月16日 第2回葛西CS 3位【真竜メタルKozmo】

2017年4月16日 第2回葛西CS ベスト8【真竜メタルKozmo】

2017年4月15日 東京遊戯CS in 足立 with はっちCS 2位C【真竜メタルKozmo】

2017年4月15日 第161回ALANN CUP 3位【真竜メタルKozmo】

2017年4月8日 第5回ヒノキ杯 1位【真竜メタルKozmo】

【バージェストマ】の登場で《王家の神殿》が再評価される!?

2016年9月10日発売の『EXTRA PACK 2016』で登場した新テーマ【バージェストマ】。

【ガエル】との相性の良さが早くも注目されているこのテーマですが↓

 

このカードと組み合わせるとさらに面白い動きができそうな予感↓

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《次元障壁》のポテンシャルを最も活かせるデッキは【堕天使】!?

インベイジョン・オブ・ヴェノム』で登場した新規カードで、今や環境で最も採用率の高い汎用罠となった《次元障壁》。

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今や環境メタを考える上でも無視できないほどになったこのカードですが、現在の環境デッキでこのカードのポテンシャルを最も活かせるのが【堕天使】、なんだよなあ。

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新テーマ【壊獣】デッキ考察

2016年9月10日発売の『EXTRA PACK 2016』で登場する新テーマ【壊獣】。

壊獣モンスターはいずれも高レベル高ステータスで以下の共通効果を持つ↓

(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、
手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、
このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。

①効果から相手モンスターをリリースして相手フィールドに壊獣モンスターを特殊召喚→②効果からこちらにも壊獣モンスターを特殊召喚し、二体の壊獣を戦わせる

という、まあなんというか、【壊獣】という名前だけあってその動きは非常に大味。

この動きを軸に壊獣カードを考察していきます↓

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新テーマ【Kozmo】デッキ考察

2016年9月10日発売の『EXTRA PACK 2016』で登場する新テーマ【Kozmo】。海外では環境テーマの一角として活躍していたようで、これは期待がもてますぞい。

 

【Kozmo】は下級モンスターと上級・最上級モンスターでそれぞれ異なった共通効果を持っているのが特徴。下級モンスターは

フィールドのこのカードを除外して発動できる。
手札からレベル(自身のレベル+1)以上の「Kozmo」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

 という自身のレベルより高いKozmoを手札からフリーチェーンで特殊召喚できる効果。上級Kozmoは

このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、
墓地のこのカードを除外して発動できる。

デッキからレベル(自身のレベル-1)以下の
「Kozmo」モンスター1体を特殊召喚する。(手札に加える。)

 という破壊をトリガーに自身のレベル未満のKozmoをリクルートできる効果。最上級Kozmoはそれに加えて

このカードは相手の効果の対象にならない。

という耐性も持っている。

上記の共通効果に加え下級Kozmoはライフコストを支払うことでのアド獲得効果、上級・最上級Kozmoはノーコストのアド獲得効果も持っていて、下級Kozmo⇒手札の高レベルKozmo⇒デッキからそれ以下のレベルのKozmo⇒デッキから下級Kozmo⇒手札の高レベルKozmo

KozmoからKozmoへひたすら繋いでいき盤面を維持しつつ、それぞれのKozmo固有効果でアドを重ねていく中長期戦型ビートダウンデッキとなっている。

そんなこのテーマの大枠を軸にそれぞれのKozmoカードを考察していきます。

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